所有快乐与悲伤 都是生命中的灵感
人的喜好,是一场对内心自我查看的历程。小时候多少收集过卡通人物的“爱”,无论是电视上放映的动画,或单纯对插画角色迷恋,回首孩提时都能找到片刻对可爱事物的寄托:凯蒂猫、蜡笔小新、原子小金刚,一张铅笔盒上的贴纸或夜市打中的玩偶,都曾陪伴我们长大。流行文化像是海洋的浪潮,每隔几年就再次席卷而来,暂时被收在回忆纸箱里的玩具,如今成了Y2K世代的复古流行,史奴比与酷企鹅突然又回到我们眼前,从巷口便利商店到天上飞的航空业,都能看见他们联名合作的身影,儿时零用钱买不下手的玩具,成了长大后用薪水一一买下的收藏,原来过了数十年,我们还是抵抗不了,那些曾经陪我们傻笑的可爱事物。
对于现在而言的“复古”,其实也曾是当时的“流行”,而横跨昭和、平成,到令和的品牌OSAMU GOODS,则是“先把复古存起来放的时髦”,更是见证日本插画IP跨域商业合作的重要种子。这个当初因为想给女儿一个有品味的礼物,而催生成改变插画界的品牌,多年来吸引许多同好加入粉丝俱乐部,以开发商品为导向的品牌设定,却没有让人感到商业带来的距离感,直到采访曾任品牌设计师的西部亚由美提到:“这是个会笑也会哭,充满人性的品牌。”我才恍然大悟,比起永远都是微笑的玩偶,OSAMU GOODS中的角色,更像是你的兄弟姐妹,或是自己,不只是可爱,更是一种心境的照应,如此描绘生活的插画,难怪过了近50年,总能找到初次认识却一见如故的爱好者。
本期以“大人的可爱”为题,深度采访OSAMU GOODS创始品牌企画成员,到持续于日本全国巡回展示中的策展团队,挖掘跨度1970至今的时代切面中,品牌设计师、插画家、绘本家们如何追随创作者原田治,一同孵育可爱的原点。纵使2017年原田治已离开,他仍留下位于筑地市场内的插画学校“PALETTE CLUB SCHOOL”,继续孕育着下一位改变日本插画视野的艺术家。大人的可爱也包括个人品味,下半场以“大人的可爱部活”带来专业爱好者们的“社团活动”,豆盆、布丁、自然酒,带有苦涩滋味的kawaii,是成熟风味的疗愈力量。同时邀请插画家爽爽猫 by SECOND与红林来场创作者对谈,细数从文具霸主凯西到流量代表马来貘的的台日插画回忆杀。
本次特辑有个小彩蛋:向受访者提问“可爱的定义”。有人认为是墙角的杂草、真情流露的表情、是追寻理想中的自己,如同原田治的名言:“可怜和可爱只有一线之隔。”有时候坏心情也能是可爱的,就像OSAMU GODDS爱哭的角色BETTY,掉了一只鞋,找回来就没事了。但愿每个好与坏,都能成为生命中某一个可爱灵感的存在。
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